Gebiet 16
The Emerald Expanse
Die smaragdene Weite

Landschaft und Klima
Das südwestliche Meer ist warm, aber nicht überall flach. Über sandigen Bänken schimmert es türkis, über Seegraswiesen tiefgrün. Saisonale Strömungen verbinden die Westküste mit fernen, noch unkartierten Ländern.
Vegetation und Tierwelt
Seegras, Algenwälder und geschützte Korallenriffe tragen Fischschwärme, Schildkröten und Muscheln. Offenes Wasser zwischen den Riffen bleibt für wandernde Leviathane frei.
Bewohner und Orte
Nereiden unterhalten Unterwassergärten. Menschliche und elfische Inselgemeinschaften tauschen Wetterwissen gegen Werkzeuge und haltbare Lebensmittel.
Rohstoffe und Wirtschaft
Meersalz, Perlen und angeschwemmter Bernstein; keine flächige Riffzerstörung für Schmuck. Türkiser Meerquarz wird nur an freigespülten Küstenadern gewonnen.
Eigenart
Die Gartenverträge verbieten Anker auf markierten Seegrasflächen. Schwimmende Bojen zeigen zugleich sichere Fahrwasser und Rastplätze für Tiere.
Ein Geheimnis für spätere Geschichten
Ein kreisrunder Bereich offener See riecht bei Windstille nach Wald. Nereiden berichten dort von Wurzeln weit unter dem Licht.