Gebiet 15
Embercrown Isles
Die Inseln der lebenden Glut

Landschaft und Klima
Die östliche Vulkaninselgruppe liegt wie eine gebrochene Krone im Meer. Aktive Schlote werden gemieden, ältere Inseln tragen üppige Wälder. Heiße Quellen speisen Nebeltäler und warme Küstenbecken.
Vegetation und Tierwelt
Farne, hitzetolerante Palmen und Pionierpflanzen erobern erkaltete Lava. Fruchtbäume wachsen auf alten Ascheböden. Glutphönixe nisten nur an geothermischen Stellen mit geeigneten Mineralien.
Bewohner und Orte
Menschliche und zwergische Siedlungen bauen in sicheren Zonen. Vulkanwarte verbinden Bodenmessung mit dem Verhalten der Phönixe, ohne ihre Warnungen als unfehlbar anzusehen.
Rohstoffe und Wirtschaft
Schwefel, Bims, Obsidian und örtlich Rubine. Wärme versorgt Werkstätten und Gewächshäuser; frisch ausgeworfene Kristalle werden erst nach offizieller Freigabe gesammelt.
Eigenart
Ein Phönix ist kein Brennstoff und kein Besitz. Freiwillig verlorene Federn dürfen gesammelt, Nester niemals ausgeräumt werden.
Ein Geheimnis für spätere Geschichten
Auf der jüngsten Insel steht eine schwarze Blüte aus Glas. Sie war bereits dort, als das Gestein noch glühte.