Gebiet 15

Embercrown Isles

Die Inseln der lebenden Glut

Landschaft von Embercrown Isles

Landschaft und Klima

Die östliche Vulkaninselgruppe liegt wie eine gebrochene Krone im Meer. Aktive Schlote werden gemieden, ältere Inseln tragen üppige Wälder. Heiße Quellen speisen Nebeltäler und warme Küstenbecken.

Vegetation und Tierwelt

Farne, hitzetolerante Palmen und Pionierpflanzen erobern erkaltete Lava. Fruchtbäume wachsen auf alten Ascheböden. Glutphönixe nisten nur an geothermischen Stellen mit geeigneten Mineralien.

Bewohner und Orte

Menschliche und zwergische Siedlungen bauen in sicheren Zonen. Vulkanwarte verbinden Bodenmessung mit dem Verhalten der Phönixe, ohne ihre Warnungen als unfehlbar anzusehen.

Rohstoffe und Wirtschaft

Schwefel, Bims, Obsidian und örtlich Rubine. Wärme versorgt Werkstätten und Gewächshäuser; frisch ausgeworfene Kristalle werden erst nach offizieller Freigabe gesammelt.

Eigenart

Ein Phönix ist kein Brennstoff und kein Besitz. Freiwillig verlorene Federn dürfen gesammelt, Nester niemals ausgeräumt werden.

Ein Geheimnis für spätere Geschichten

Auf der jüngsten Insel steht eine schwarze Blüte aus Glas. Sie war bereits dort, als das Gestein noch glühte.