Gebiet 13
Draemar
Coasts of Dawn

Landschaft und Klima
Die zerklüftete Südostküste fängt das Morgenlicht früher als die übrigen bewohnten Tiefebenen ein. Kalkklippen, geschützte Buchten und terrassierte Hänge wechseln mit sturmgepeitschten Kaps.
Vegetation und Tierwelt
Salzwiesen, Wacholder, Zypressen und duftende Küstenkräuter wachsen zwischen Weinbergen. Seevögel nisten über den Buchten; Hippogreife nutzen die Klippen als Brutplätze.
Bewohner und Orte
In Aurelport bauen Menschen und Zwerge schnelle Segelschiffe. Nereiden lotsen sie durch Riffe; Küstenelfen pflegen die Hanggärten. Die Leuchtfeuer werden von gemischten Familien seit Generationen betreut.
Rohstoffe und Wirtschaft
Kalkstein, Marmor und Meersalz; im Hinterland liegen Kupferadern. Perlmutt wird aus angespülten Schalen gewonnen, Korallen bleiben lebend unangetastet.
Eigenart
Zum Fest der Heimkehr steht an jedem Hafenfenster ein Licht, auch für Menschen, deren Namen niemand mehr kennt.
Ein Geheimnis für spätere Geschichten
Ein östliches Leuchtfeuer sendet manchmal vor Sonnenaufgang Antworten auf Signale, die erst am nächsten Abend abgeschickt werden.